了解unity3d particle system,对U3D、VR、AR感兴趣的人群。
本节课主要介绍U3D与3dsmax的结合使用,让大家了解3dsmax的安装及如何解决安装过程中出现的问题,熟悉3dsmax基本操作及模型导出,掌握模型导入unity3d时保留模型原属性的功能,掌握starcolor中双重颜色及color over lifetime中gradient功能的使用技巧,熟悉火焰的四大组成成分并制作火焰火燃烧特效。
学习目标:
1.能够顺利完成3dsmax的安装 ;
2.掌握本次课所用到的3dsmax基本操作及模型导出 ;
3.掌握模型导入unity3d时保留模型原属性的功能 ;
4.掌握starcolor中双重颜色及color over lifetime中gradient功能的使用技巧 ;
5.熟悉火焰的组成成分并顺利完成游戏场景火炬之焰特效 。
学习建议:
学习本次课之前,安装好3dsmax软件,最好学习一下上次课的内容。同时多跟着老师的步骤一起操作,并认真做笔记。
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